VR Group rozšiřuje wargamingové portfolio. Nové produkty jsou zaměřeny na rozhodování, informační sféru i edukaci o světových armádách

Wargaming v posledních letech zažívá globální návrat jako praktický nástroj pro výcvik, analýzu scénářů a rozvoj rozhodování v situacích, které by bylo v reálu obtížné a nákladné simulovat. Tuzemská společnost VR Group na tento trend reaguje systematickým rozvojem vlastního portfolia her, které vznikají ve spolupráci s akademickými a vojenskými partnery. Je v plánu, že z nynějšího tabletop formátu se budou postupně přesouvat i do digitální podoby.


Česká společnost VR Group v loňském roce založila specializovaný wargamingový tým, který již představil několik projektů. Ty jsou určeny pro výuku vojáků, velitelů a bezpečnostních odborníků a mají je připravit na reálné situace v bezpečném prostředí a bez nutnosti nasazení skutečných sil. Při přípravě her jsou standardně využívány osvědčené metodické postupy a důraz je kladen hlavně na realističnost scénářů, uživatelskou přívětivost a věrnou práci se zdroji a daty. Společnost tak reaguje na zvýšenou poptávku po moderních formách výcviku, která je v zemích NATO evidentní.

Od CONTACTu k širšímu portfoliu


Aktuální wargamingové portfolio VR Group nepokrývá jen jednu úroveň využití. Naopak zahrnuje různé typy her orientované na taktický výcvik, rozhodování, analytické simulace nebo orientaci na moderním bojišti. Už v loňském roce firma představila hru CONTACT, což je taktická hra určená pro výcvik malých jednotek formátu družstev nebo čet. Na zjednodušených mapách skutečných lokalit plní hráči různorodé úkoly stejně jako při reálné operaci. Jejich postup je následně analyzován a vyhodnocován vojenskými odborníky a instruktory. CONTACT pak do jisté míry předznamenal další tři novinky.

Hra CONTACT je taktická hra určená provýcvik malých jednotek formátu družstev nebo čet.


První z nich jsou tzv.TDGs (Tactical Decision Games), tedy rozhodovací scénářové hry, které nejsou novinkou v pravém slova smyslu, ale spíše adaptací formátu, který vojenští experti zejména USA využívají dlouhodobě. Ústředním prvkem je v nich jednoduchý narativ a role moderátora. Ten na úvod představí konkrétní scénář a hráči mají pak omezený čas, aby přišli s návrhem řešení, který si poté musí také v diskusi s ostatními obhájit. Jde tedy o hry, které v první řadě rozvíjejí schopnost se správně a komplexně rozhodovat. Jsou využitelné na taktické, operační i strategické úrovni, ale i pro nácvik krizového řízení, reakcí na hybridní hrozby či v jakýchkoli dalších scénářích, kde je třeba se rozhodovat. Součástí podkladových materiálů jsou především mapy, grafy, statistiky a další obrazové materiály.


Na odlišném principu je založena experimentální strategická hra Ogmia, na jejímž vývoji VR Groupspolupracovala s Velitelstvím kybernetických sil a informačních operací Armády ČR. V zásadě jde o simulaci scénářů informačního působení, která zohledňuje reálnou informační infrastrukturu ČR, zásahy do ní, mechanismy šíření zpráv (přes klasická média i sociální sítě), reakce veřejnosti i dopady mimořádných událostí.

Na strategické hře Ogmia VR Group spolupracovala s Velitelstvím kybernetických sil a informačních operací Armády ČR.

Na hrací ploše proti sobě stojí modrý hráč, který se snaží minimalizovat dopady dezinformací, a červený hráč, který se naopak snaží různými nástroji ovlivnit veřejnost ve svůj prospěch. Po každém kole nezávislý rozhodčí vyhodnocuje dopad jednotlivých tahů na vývoj situace. Navíc existuje i specializovaný mód zaměřená na problematiku mobilizace a obrany státu.

Poslední novinkou je zážitkově-edukační hra o schopnostech armád Escalation, která se zabývá problematikou kombinování dostupných sil. Ta přístupným způsobem demonstruje specifika různých světových armád a vysvětluje jejich materiální možnosti a schopnosti. Prakticky to pak vypadá tak, že dva hráči reprezentují dvě různé armády a za využití jim dostupných prostředků se snaží dosáhnout převahy nad nepřítelem. Důraz přitom není kladen jen na výhru, ale hlavně na pochopení rozdílů v možnostech států a fungování moderního bojiště. VR Group má momentálně zpracovány armády ČR, USA a Ruska v doménách země, vzduch a kyberprostor a aktivně pracuje na dalších.

Nejdřív tabletop, pak digitalizace


VR Group na vývoji zmíněných wargamingových her spolupracuje s externími partnery. Mezi ty patří např. Centrum bezpečnostních a vojenskostrategických studií Univerzity obrany ČR, Fakulta sociálních studií Masarykovy univerzity, ale také specializované vojenské útvary Armády ČR a další instituce. Díky těmto partnerstvím se daří udržovat vysokou odbornou úroveň, zajistit vyšší realističnost scénářů a dodat produkt, který je relevantní pro skutečné potřeby výcviku a analýzy. Momentálně jsou hry dostupné ve fyzické stolní podobě.


S portfoliem wargamingových her VR Group se bude v letošním roce možné seznámit i na významných oborových akcích a veletrzích. Společnost předpokládá, že své hry bude prezentovat například na Future Forces Forum a DEF&STRAT CON v Praze nebo na CA2X2 Foru v Římě. Na všech těchto akcích si návštěvníci budou moci hry i sami vyzkoušet. VR Group zároveň očekává, že tímto způsobem získá cennou zpětnou vazbu a otevře širší odbornou diskusi.

Kontakt pro média:
[email protected]
+420 733 691 523

Sdílet

Facebook
Twitter
LinkedIn